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Jeu · Mis à jour mai 2026

La barre de tips qui se vide si les viewers s'arrêtent.

Définis une récompense. Règle le taux de remplissage. Drop l'overlay dans OBS. À partir de là, chaque tip pousse la jauge vers 100% - mais la barre se vide en permanence. Les viewers tipent pour la remplir plus vite qu'elle ne se vide. Quand elle atteint 100%, la récompense se débloque en live. La mécanique d'urgence qui manquait à ton stream.

2 min de setup, browser source OBS 5 plateformes Fansly · OF · CB · Camsoda · Stripchat 560×80 barre horizontale fine
Show spécial
72%
Barre par défaut
Show spécial
7/10
Rangée de cœurs
Show
spécial
72%
Thermomètre
Show spécial
72%
Néon glow

TL;DR - la version courte

Le TipDeck Hype Meter est un overlay OBS affichant une jauge de remplissage qui monte sur les tips viewers. Tu définis le texte de récompense (ce qui se débloque à 100%), le taux de remplissage (combien chaque dollar remplit), et un taux de decay (à quelle vitesse la barre se vide entre les tips). La barre fait toujours quelque chose - elle monte sur les tips, se vide en silence. Quand elle atteint 100%, hype_reached se déclenche, l'overlay célèbre, et le streamer délivre. Fonctionne sur Fansly, OnlyFans, Chaturbate, Camsoda et Stripchat depuis un seul dashboard.

01C'est quoi le TipDeck Hype Meter ?

Une barre horizontale fine dans ta scène OBS qui se remplit de gauche à droite à chaque tip viewer - et qui se vide lentement quand ils s'arrêtent. La jauge a une seule mission : atteindre 100% pour débloquer la récompense. C'est la mécanique collective la plus simple du stream, et la plus implacable.

Le concept est plus vieux que le streaming. Barres de financement participatif, trackers de progression, jauges d'énergie dans les jeux d'arène - les humains sont câblés pour finir ce qui est presque plein. Le Hype Meter met cette psychologie directement dans ton stream, alimenté par de vrais tips plutôt que par des applaudissements de public.

Techniquement, c'est une browser source OBS. Tu te connectes à TipDeck, tu nommes ta récompense, tu règles combien chaque dollar remplit la barre, tu choisis un taux de decay, tu copies l'URL d'overlay, tu la colles dans OBS en 560×80, et c'est fini. À partir de là, chaque tip sur tes plateformes liées alimente la jauge automatiquement. Aucune intervention manuelle, aucun tip raté, aucun "attends, c'était combien ?" - la barre bouge en temps réel et tout le stream peut la voir.

Le decay, c'est ce qui le rend différent

La plupart des objectifs de tips sont statiques : la barre se remplit et reste pleine. Le Hype Meter est différent parce que la barre se vide. Le paramètre decay_rate - en %/seconde - fait que la jauge diminue en permanence entre les tips. Ce seul changement transforme une barre "sympa à regarder" en un appel à l'action actif. Une jauge à 85% qui se vide visiblement est un déclencheur de tip bien plus fort qu'un objectif à 85% qui reste là sans bouger.

Le decay est public. Les viewers voient la barre baisser en temps réel. Tu n'as pas besoin de dire un mot - la barre demande à ta place.

Qui utilise un Hype Meter

Les streamers solo l'utilisent comme moteur de fond : définir une récompense qui demande de l'effort (un show, un changement de costume, une performance spécifique), laisser la jauge définir le rythme du stream. Les streams en couple et en groupe l'utilisent comme objectif partagé - aucun des performers ne décide quand la récompense se déclenche, la jauge le fait. Les nouveaux streamers l'utilisent comme ancre structurelle pour remplacer "tip pour X" par une mécanique visible et publique qui ne nécessite pas de demander en boucle. Les streamers vétérans l'utilisent pour les récompenses à haute valeur qu'ils veulent faire anticiper - la barre construit le suspense à ta place.

02Comment fonctionne le Hype Meter - les règles

Six choses se passent entre le premier tip d'un viewer et le déblocage de la récompense. Six étapes, à chaque cycle, sans exception. Les connaître te permet de régler la mécanique avec précision plutôt qu'au hasard.

1

Le streamer règle le texte de récompense et les taux de remplissage

Avant de passer en live, tu définis le label de récompense qui s'affiche sur l'overlay (ex. "SHOW SPÉCIAL", "TWERKING", "COSTUME REVEAL"). Puis tu règles fill_per_dollar et fill_per_token - le pourcentage que la jauge se remplit par unité de tip. Un fill_per_dollar de 2% signifie qu'il faut exactement $50 de tips pour remplir la barre de 0 à 100%.

2

Un viewer tipe - la jauge monte de fill_per_dollar × montant

N'importe quel tip sur n'importe quelle plateforme liée arrive dans le dashboard TipDeck en moins d'une seconde. Le remplissage est calculé immédiatement : un tip de $10 avec fill_per_dollar à 2% ajoute 20% à la jauge. Les tips en tokens utilisent fill_per_token × le nombre de tokens. La barre se met à jour sur l'overlay en temps réel - les viewers la voient sauter dès que le tip est enregistré.

HOT TIP Règle ton fill_per_dollar pour que la barre mette 3–5 minutes de tip actif à se remplir. Trop rapide et la récompense paraît bon marché. Trop lent et les viewers abandonnent avant d'arriver. $30–$60 total est le sweet spot pour la plupart des streams.
3

La courbe de remplissage s'applique - l'animation reflète le vrai remplissage

Trois courbes sont disponibles et elles changent la façon dont le remplissage se ressent, pas seulement les calculs :

  • Linéaire - chaque dollar remplit le même pourcentage. Prévisible et transparent. Idéal quand les viewers sont déjà engagés et veulent comprendre exactement combien leur tip contribue.
  • Racine carrée (sqrt) - chargée en début. Les premiers tips remplissent plus vite, les suivants plus lentement. Crée une montée rapide au départ puis un effort plus long vers 100%. Récompense les premiers tippeurs et déclenche un comportement de premier arrivé.
  • Logarithmique (log) - encore plus chargée en début. Fort démarrage, rendements décroissants significatifs. Utilise ça quand tu veux que la barre paraisse presque pleine tôt - visibilité et preuve sociale, puis un vrai push nécessaire pour finir les 20% restants.
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Le decay s'écoule entre les tips - la barre se vide, créant de l'urgence

Chaque seconde sans tip, la jauge diminue de decay_rate%. La barre bouge - à l'écran, devant tout le stream - sans que personne touche au dashboard. À 0,3%/s, une jauge pleine met environ 333 secondes (~5,5 min) à se vider. À 0,1%/s, tu as environ 16 minutes. Le decay est le bouton de pression qui transforme les spectateurs passifs en participants actifs.

HOT TIP Formule rapide : temps de vidange en secondes = 100 ÷ decay_rate. À 0,3%/s : 100 ÷ 0,3 = 333 secondes. Utilise ça pour calibrer combien de temps la barre reste visible après le dernier tip.
5

La jauge atteint 100% - hype_reached se déclenche, l'overlay célèbre, la récompense se débloque

Dès que la jauge passe 100%, l'événement hype_reached se déclenche. L'overlay affiche un effet de célébration - particules, flash, le texte de récompense en grand. Tout le stream le voit simultanément. Le texte de récompense que tu as défini est l'annonce. Aucune ambiguïté sur ce qui s'est débloqué ni pourquoi.

6

Le streamer exécute la récompense et remet à zéro manuellement - le cycle recommence

La jauge ne se remet pas à zéro automatiquement. Tu la réinitialises manuellement depuis le dashboard après avoir délivré la récompense. Cette pause est intentionnelle : elle te donne le temps de performer, de remercier les viewers qui ont tipé, et d'annoncer la prochaine récompense avant que le nouveau cycle commence. Chaque remise à zéro est une ardoise vierge et un nouvel objectif collectif.

03Voir le Hype Meter sur un vrai stream

Soixante secondes de Hype Meter en action : les tips arrivent, la barre monte, le decay s'enclenche, la barre remonte, la jauge atteint 100%, la récompense se déclenche. La façon la plus rapide de comprendre la mécanique d'urgence, c'est de regarder un cycle complet.

REC · 00:00 1080p · 30fps @tipdeck EP·02
Bientôt
Démo Hype Meter · le walkthrough en 60 secondes
Durée ~1:00  ·  Sortie juin 2026

Quand la vidéo sort, le lecteur ci-dessus passe au clip intégré - mêmes dimensions, même cadre, aucun shift de mise en page.

04Pourquoi le Hype Meter génère des tips autrement

Pas de pourcentages bidon. Voici le mécanisme comportemental précis derrière le fait qu'une jauge qui se vide surperforme un tip menu statique - six raisons, chacune avec un déclencheur psychologique spécifique.

Le decay visible crée une urgence constante

Une barre qui se vide est un appel à l'action qui ne se tait jamais. Les viewers n'ont pas besoin que tu leur dises "tipez" - la barre qui descend le dit à leur place, chaque seconde. L'aversion à la perte est l'un des biais humains les mieux documentés : les gens agissent plus fort pour éviter de perdre quelque chose que pour gagner quelque chose d'équivalent. Une barre qui défile vers zéro exploite cet instinct de la façon la plus visible qui soit.

La récompense est un objectif collectif partagé

Contrairement à une roue où un seul viewer paie pour un spin, le Hype Meter est un effort collectif - les tips de tout le monde comptent. Ça change la dynamique sociale : les viewers qui tipent ont le sentiment de contribuer à quelque chose que toute la room veut, pas juste de dépenser de l'argent en privé. La barre est la preuve publique de leur contribution, visible par chaque lurker dans la room.

Les courbes chargées en début récompensent les premiers tippeurs - premier arrivé, premier servi

Avec les courbes sqrt ou log, les 10 premiers dollars de tips bougent plus la barre que les 10 suivants. Cette asymétrie est visible à l'écran. Les premiers tippeurs en ont plus pour leur argent, ce qui déclenche un comportement de premier arrivé : les viewers se précipitent pour tipper tôt dans chaque cycle pour maximiser leur impact visible sur la jauge. Cette ruée initiale est la phase la plus difficile de toute session de tip à démarrer - la courbe de remplissage la démarre à ta place.

Le moment 100% est un climax partagé - visible par tout le stream

Quand la jauge atteint 100%, la célébration se déclenche simultanément pour tous les spectateurs. Ce n'est pas une notification privée à un seul tippeur - c'est un événement public. Toute la room a contribué, toute la room voit la récompense se débloquer. Ce payoff collectif est bien plus rare dans le streaming live que les remerciements individuels pour les tips, et bien plus mémorable.

Les cycles répétés structurent le stream

Chaque fois que la jauge repart à zéro, tu obtiens un temps fort structurel propre : une nouvelle récompense à annoncer, une barre fraîche à zéro, une nouvelle mission collective. Les streams qui font tourner des cycles de Hype Meter en continu ont tendance à avoir une forme plus définie - les viewers comprennent le rythme, savent quand tipper, et anticipent la prochaine récompense avant la fin du cycle en cours. La structure réduit les temps morts sans que tu aies à les remplir manuellement.

La barre remplit les blancs avec un visuel live que tout le monde regarde

Un stream avec un Hype Meter n'est jamais vraiment statique - la jauge bouge toujours, soit en montant, soit en descendant. Un chat lent ne tue pas la scène parce que la barre fait quelque chose de visible. Les viewers qui auraient normalement changé d'onglet pendant un moment calme restent engagés à regarder le decay. N'importe quel tip - même petit - inverse visuellement la tendance et ré-engage la room instantanément.

05Configure ton Hype Meter en 2 minutes

Quatre réglages, un copier-coller dans OBS, et la jauge est live. Ci-dessous : exactement ce que fait chaque réglage - garde la section sous la main pour tuner la barre en milieu de stream ou entre les cycles.

Texte de récompense - ce qui s'affiche sur la barre et à 100%

Le label de récompense s'affiche en filigrane sur toute la barre en permanence, et apparaît en grand dans la célébration quand la jauge atteint 100%. Garde-le court et percutant : les viewers doivent le lire d'un coup d'œil pendant un stream chargé. Maximum 24 caractères recommandé. Exemples qui fonctionnent bien :

SHOW SPÉCIALrécompense COSTUME REVEALrécompense TWERKINGrécompense DÉFI AU CHOIXrécompense

Tu peux mettre à jour le label depuis le dashboard à tout moment - l'overlay se rafraîchit instantanément sans recharger la source OBS. Changer la récompense entre les cycles garde les viewers curieux de ce qui suit.

Taux de remplissage - fill_per_dollar et fill_per_token

fill_per_dollar définit le pourcentage ajouté par $1 tipé. fill_per_token définit le pourcentage par token. Les deux s'appliquent indépendamment - un viewer qui tipe en tokens utilise le taux token, un viewer en USD utilise le taux dollar.

Le dashboard affiche un aperçu en temps réel : à mesure que tu changes les taux, il affiche le total exact nécessaire pour remplir depuis 0% et donne des exemples par taille de tip.

Courbes de remplissage - linéaire vs sqrt vs log

La courbe façonne la façon dont le remplissage se ressent pour le viewer qui regarde la barre, pas seulement les maths derrière :

HOT TIP Commence avec sqrt pour tes premiers streams. C'est plus gratifiant pour les premiers tippeurs que linéaire (ce qui déclenche le comportement premier arrivé) mais moins extrême que log (qui peut sembler punitif une fois que la barre ralentit). Passe à log si tu veux que les 15% finaux semblent être un vrai push collectif.

Taux de decay - le bouton d'urgence

decay_rate est en %/seconde. Référence rapide :

0%/s · statiquepas de vidange 0,1%/s · lent~16 min de vidange 0,3%/s · moyen~5,5 min de vidange 0,5%/s · rapide~3,3 min de vidange

Formule de vidange : 100 ÷ decay_rate = secondes pour se vider. Un decay de 0 te donne une barre statique - utile pour les streams sans pression ou quand tu veux que la jauge s'accumule sur tout un long stream sans remise à zéro. Un decay de 0,3–0,5 est recommandé pour la plupart des streams car il maintient l'urgence constante sans paraître punitif.

Les tips remplissent plus vite qu'ils ne se vident tant que le taux de tip dépasse decay_rate %/s. Un stream moyennant 10 tips/minute à 2% chacun remplit à 20%/min (0,33%/s) - ce qui dépasse un decay de 0,3%/s. La barre monte visiblement pendant les bursts et descend visiblement en silence.

Intégration OBS - 560×80

Le Hype Meter est conçu comme une barre horizontale fine, pas un overlay plein écran :

La barre est totalement transparente quand elle est à 0% et entre les cycles, donc elle disparaît proprement de ta scène quand elle n'est pas utilisée.

Screenshots - à quoi ressemble le dashboard

Sliders de taux de remplissagefill_per_dollar et fill_per_token - avec aperçu live du total exact nécessaire aux taux actuels.
Réglage du decaySlider decay_rate avec aperçu de la formule - affiche le temps de vidange en secondes et minutes.
Célébration hype_reachedAperçu de l'animation hype_reached - texte de récompense, burst de particules, style de l'overlay.
Aperçu de la barreAperçu live de la jauge à différents niveaux de remplissage avec le skin, la courbe et le texte de récompense actuels.

06FAQ - Hype Meter, sans détour

Les questions que les créateurs posent en vrai sur notre Discord, avec des réponses droites.

C'est quoi un Hype Meter pour stream en live ?+

Un Hype Meter est un overlay OBS affichant une jauge de 0 à 100%. Chaque tip viewer pousse la barre vers 100%. Un taux de decay configurable vide la barre quand les tips s'arrêtent. Quand la barre atteint 100%, la récompense que tu as définie se débloque en live - un show, une performance, un défi. Le streamer exécute ensuite la récompense et remet manuellement la barre à zéro pour commencer le cycle suivant.

La mécanique centrale, c'est l'urgence : la barre bouge toujours, soit en montant sur les tips, soit en descendant sur le decay. Les viewers ne tipent pas juste pour être généreux, ils tipent pour éviter que la barre descende en dessous du niveau actuel.

Ça fonctionne sur Chaturbate, Fansly, OnlyFans, Camsoda et Stripchat ?+

Oui - les cinq. TipDeck lit les tips depuis tes chats liés via une extension Chrome, convertit les tokens en USD avec ton taux configuré, et alimente la jauge avec chaque tip en temps réel. Du point de vue du Hype Meter, un tip de $10 sur Fansly et un tip de $10 sur Chaturbate sont des événements identiques.

Si tu fais du multistream, les tips de chaque plateforme active s'agrègent dans une seule jauge. Un tip de $5 sur Stripchat et un tip de $5 sur OnlyFans remplissent tous les deux la barre simultanément - la jauge reflète l'activité totale sur tous tes streams à la fois.

Le taux de decay, ça fait quoi exactement ?+

Le taux de decay vide la jauge automatiquement chaque seconde sans tip. À decay_rate : 0,3 (%/seconde), une jauge pleine se vide en 333 secondes - environ 5,5 minutes. Formule rapide : 100 ÷ decay_rate = secondes pour se vider depuis le plein.

Le vidange est visible à l'écran en temps réel. Les viewers peuvent littéralement regarder la barre descendre et choisir de tipper pour la repousser. C'est ce qui convertit les spectateurs passifs en participants actifs - ils ne répondent pas à une demande verbale, ils répondent à un visuel qu'ils ne peuvent pas ignorer.

Mets decay_rate à 0 pour une barre complètement statique. Utile si tu veux que la jauge s'accumule sur tout un long stream sans remise à zéro, ou si tu préfères ne pas appliquer de pression.

Quelle différence entre les courbes linéaire, sqrt et log ?+

Les trois courbes décrivent comment les montants de tip se traduisent en remplissage de jauge, mais elles façonnent l'expérience visuelle différemment :

  • Linéaire - chaque dollar remplit le même pourcentage. $10 remplit deux fois plus que $5, à chaque fois. Le plus transparent pour les viewers qui veulent calculer leur contribution.
  • Sqrt (racine carrée) - chargée en début. Les premiers tips remplissent plus que les suivants de même valeur. La barre file au départ d'un cycle et ralentit en approchant des 100%. Déclenche un comportement de premier arrivé.
  • Log (logarithmique) - agressivement chargée en début. Fort démarrage, puis rendements décroissants significatifs. La barre paraît presque pleine tôt, ce qui construit de la preuve sociale. Les 20% finaux demandent un effort collectif réel.

Sqrt et log ne rendent pas la barre plus facile à remplir au total - le montant nécessaire reste le même. Ils changent le rythme du remplissage, ce qui change la psychologie des viewers tout au long du cycle.

Que se passe-t-il quand la jauge atteint 100% ?+

L'événement hype_reached se déclenche. L'overlay affiche un effet de célébration - flash, particules, texte de récompense affiché en grand. C'est visible par tout le monde qui regarde le stream simultanément.

La jauge ne se remet pas à zéro automatiquement. Elle reste à 100% jusqu'à ce que tu la remettes manuellement depuis le dashboard. Cette pause est intentionnelle - elle te donne le temps d'exécuter la récompense, de remercier les viewers qui ont contribué, et d'annoncer la prochaine récompense avant que le cycle frais commence.

Je peux changer la récompense sans couper le stream ?+

Oui. Mets à jour le texte de récompense dans le dashboard TipDeck et l'overlay se rafraîchit instantanément - pas de rechargement de source OBS, pas d'interruption du stream. Le nouveau label apparaît sur la barre en moins d'une seconde après la sauvegarde.

Workflow courant : annonce la nouvelle récompense verbalement pendant que tu la mets à jour dans le dashboard, puis remet la jauge à zéro. Les viewers voient la barre revenir à zéro avec le nouveau texte de récompense déjà affiché - propre, rapide, zéro downtime.

Comment régler le Hype Meter pour un objectif de tip précis ?+

Utilise la formule inverse : fill_per_dollar = 100 ÷ objectif_dollars.

  • Objectif $30 → fill_per_dollar : 3,33
  • Objectif $50 → fill_per_dollar : 2
  • Objectif $100 → fill_per_dollar : 1

Pour les plateformes à tokens : fill_per_token = 100 ÷ objectif_tokens. Le dashboard affiche un aperçu en temps réel du total requis à mesure que tu ajustes les sliders, donc pas besoin de calculer manuellement.

Le Hype Meter est gratuit ?+

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