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Jeu · Nouveau juillet 2026

De vrais dés, de vraies probas, lancés par un tip.

Un dé ou deux, jetés à l'écran à la seconde où un viewer tipe. Les probabilités ne sont pas un curseur que tu as déplacé - ce sont les dés. Le 7 sort six fois plus souvent que le 12, et toute la room le sait. C'est ça qui rend un résultat à 1/36 digne d'être chassé.

3 modes un dé · somme · produit Jusqu'à 18 résultats liables Probas affichées à côté de chaque valeur
Néon
Ivoire
Bois
Obsidienne

TL;DR - la version courte

Le Lancer de Dés TipDeck est un overlay OBS qui lance des dés sur un tip. Tu choisis un mode - un dé, la somme de deux, le produit de deux - tu écris ce que fait chaque valeur, et tu fixes le montant qui les lance. Les probabilités viennent de vrais dés et sont affichées à côté de chaque résultat : tu peux donc poser ta meilleure récompense sur un 1/36 et les petites là où elles tomberont vraiment. Fonctionne sur Fansly, OnlyFans, Chaturbate, Camsoda, Stripchat, xHamsterLive, SpankBangLive, LoyalFans et Streamate, plus les abos et points de chaîne Twitch.

01C'est quoi le Lancer de Dés TipDeck ?

Des dés, jetés sur ton stream par de l'argent. Un viewer tipe le montant que tu as fixé, un ou deux dés roulent sur l'overlay, et la valeur sur laquelle ils s'arrêtent déclenche ce que tu y as lié. C'est le seul jeu de tip de ton dashboard où les probabilités ne t'appartiennent pas.

Et c'est tout le principe. Sur une roue, tu choisis la taille des parts ; sur une pièce truquée, tu déplaces un curseur. Sur des dés, tu ne règles rien - un six est un six, une fois sur six, et tout le monde le sait depuis l'enfance. Tu n'as ni à expliquer les probabilités, ni à les défendre, ni à prouver que tu n'y as pas touché.

Ce que tu contrôles, en revanche, c'est ce que vaut chaque valeur. Onze résultats sur deux dés, c'est de la place : les banals se posent sur 6, 7 et 8 où ils sortiront sans arrêt, et ce que tu préfères sincèrement éviter se pose sur le 12, qui tombe une fois sur trente-six. La courbe fait la tarification à ta place.

Sa place à côté de la pièce et de la roue

La pièce est un verdict : deux issues, trois secondes. La roue est un menu : plusieurs issues, aussi probables que tu les as dessinées. Les dés sont l'entre-deux - plusieurs issues, mais sur une courbe, donc un résultat rare qui reste rare sans que tu aies à en faire une part minuscule illisible sur une roue.

Tout le monde lance, le plus haut gagne

L'autre façon de s'en servir : ne rien lier du tout. Chaque tip est un lancer, le nombre s'affiche à l'écran et se range dans la liste des derniers lancers, et le plus haut score de l'heure remporte ce que tu as promis. C'est un concours entre viewers plutôt qu'une machine à sous contre la maison - et ça te coûte un lot, pas onze.

02Les trois modes, et les probas derrière

Le mode est la seule décision de probabilité que tu prends. Tout le reste, c'est de l'arithmétique - et TipDeck te l'affiche à côté de chaque ligne.

Un dé - plat et lisible

Jusqu'à six faces, toutes équiprobables. Un dé à six faces donne à chaque résultat un 16,7 % bien net ; ramène-le à quatre faces et chacune passe à 25 %. C'est le mode à utiliser quand tu veux que les viewers comprennent leurs chances d'un coup d'œil, et que ça ne te dérange pas que tous les résultats sortent régulièrement.

Deux dés en somme - la courbe de cloche

Onze résultats, de 2 à 12, et ils sont très inégaux. Le 7 a six façons de sortir ; le 12 n'en a qu'une. Soit un facteur 6 entre le milieu et les bords, produit par un mécanisme que personne ne peut contester.

Pose ta récompense phare sur le 12 et elle devient un vrai événement - environ un lancer sur trente-six, soit deux fois dans une bonne soirée. Pose les faciles sur 6-7-8 et le jeu reste vivant entre ces moments-là.

Deux dés en produit - la longue traîne

Dix-huit résultats distincts de 1 à 36, avec une distribution encore plus déséquilibrée : le 36 exige un double six, donc c'est un jackpot net à 1/36, tandis que le 6 ou le 12 sortent en permanence. À utiliser quand tu veux beaucoup de lignes à lier et un lot vraiment difficile à décrocher.

ASTUCE Ne remplis pas toutes les lignes. Dix-huit résultats avec quatre récompenses, ça se lit comme une chasse au trésor ; dix-huit résultats avec dix-huit récompenses, c'est une corvée - et dix-huit promesses à tenir.

03Comment marche le Lancer de Dés - les règles

Du tip qui tombe dans le chat à la valeur à l'écran. Ça tourne sans toi pendant tout le stream.

1

Un viewer tipe le montant déclencheur

L'extension Chrome lit les tips sur la plateforme où tu es en live et les transmet à TipDeck. Le prix matche, les dés partent - aucune commande de chat, aucun bot.

2

Le prix est lu dans la devise du tippeur

Un prix par devise acceptée - dollars, tokens, Gold - donc un tip de 160 tokens et un tip de 10 $ lancent les mêmes dés. Laisse une devise vide et la conversion se fait au taux de ton compte.

3

Les dés roulent à l'écran

Les deux dés s'animent à la vitesse que tu as choisie, dans la matière que tu as prise, et s'arrêtent sur de vraies faces - le serveur lance, l'overlay montre ce qui est réellement sorti. Pour une somme ou un produit, les deux faces affichées sont bien celles qui ont produit la valeur.

4

La valeur déclenche son résultat

La ligne liée à cette valeur s'exécute : du texte libre s'affiche simplement, une action de ta bibliothèque part dans ton Action Feed, démarre son timer si elle en a un, et emporte ses surcharges de comportement. Une ligne vide veut dire que les dés sont tombés et qu'il ne se passe rien - un résultat tout à fait valable à avoir dans le lot.

5

Chaque lancer est tracé avec son nombre

Les derniers lancers apparaissent dans le dashboard avec la valeur et le détail des dés, chacun avec sa case « marquer comme fait ». Garder les nombres compte : un concours du plus haut score a besoin des valeurs côte à côte, pas seulement des libellés.

04Pourquoi des probas intruquables vendent mieux

Tous les jeux de tip demandent au viewer de te faire confiance. Les dés sont le seul où il n'en a pas besoin.

Personne ne peut t'accuser de truquer un dé

Une roue avec une part suspicieusement petite attire les commentaires. Un 12 qui ne tombe qu'une fois sur trente-six n'en attire aucun, parce que c'est juste ce que font deux dés. Tu peux héberger un lot vraiment rare sans jamais défendre les maths.

La courbe tarife tes promesses pour toi

Tu n'as pas à te torturer sur la fréquence à laquelle tu feras la chose coûteuse. Pose-la sur le 12 et la courbe décide : assez rare pour rester spéciale, assez fréquente pour rester crédible. Les résultats bon marché au milieu gardent le jeu vivant.

Les viewers s'affrontent entre eux, pas contre toi

Le plus haut score de l'heure transforme une room de tippeurs isolés en classement. Ils n'essaient pas de battre tes probas, ils essaient de battre @midnightowl - et cette compétition te coûte un seul lot, quel que soit le nombre de participants.

Le presque-gagné est sa propre publicité

Faire 11 quand le jackpot était sur le 12 motive bien plus que faire 4. La courbe de cloche fabrique des presque-gagnés en permanence - c'est le déclencheur de second tip le plus fiable qui soit, et il ne te coûte rien à produire.

Assez rapide pour répéter, assez lent pour regarder

Un lancer prend quelques secondes - assez pour que la room lève les yeux, assez peu pour que trois d'affilée ne cassent pas le show. Ça se pose pile entre le verdict instantané de la pièce et la cérémonie complète de la roue.

Ça tourne tout seul

Les tips les lancent, l'overlay les anime, le feed les trace avec les nombres. Rien à cliquer en direct, rien à remettre à zéro entre deux lancers.

05Configure tes dés en 3 minutes

Choisis le mode, remplis les lignes qui comptent, fixe un prix. Chaque changement s'applique à l'overlay en direct en moins d'une seconde.

Mode & résultats

Choisis un dé, somme de deux ou produit de deux. La page reconstruit les lignes de résultats pour le mode - et reporte tes liaisons par valeur, donc tu peux passer à deux dés pour regarder la courbe et revenir en arrière sans perdre ton travail.

Apparence & animation

Déclencheur & Twitch

ASTUCE Teste chaque valeur avant de passer en live. Le dashboard peut forcer un résultat précis - le serveur choisit de vraies faces qui le produisent - donc tu peux vérifier ce que donne un 12 à l'écran sans attendre qu'il sorte.

Intégration OBS : 360×360

06FAQ - Lancer de Dés, sans détour

Les questions que les créateurs posent vraiment sur notre Discord, avec des réponses directes.

C'est quoi le lancer de dés TipDeck ?+

Un overlay OBS qui lance des dés quand un viewer tipe le montant que tu as fixé. Un dé ou deux, animés à l'écran, et la valeur qui sort déclenche le résultat que tu y as lié - texte libre ou action de ta bibliothèque.

Je peux régler les probabilités de chaque résultat ?+

Aucun curseur - et c'est le principe. Les probabilités viennent de vrais dés : un dé, c'est plat ; deux dés en somme donnent une courbe de cloche où le 7 est six fois plus probable que le 12. TipDeck affiche la probabilité exacte à côté de chaque valeur, pour que tu tarifes sur une courbe que personne ne peut t'accuser de truquer.

C'est quoi les trois modes ?+

Un dé - jusqu'à six faces équiprobables, le plus lisible à l'écran. Deux dés en somme - onze résultats de 2 à 12 en courbe de cloche. Deux dés en produit - dix-huit résultats de 1 à 36, très inégaux, avec le 36 en jackpot à 1/36.

Les viewers peuvent s'affronter entre eux ?+

Oui, et c'est la façon la moins chère de l'exploiter. Chaque tip est un lancer, la valeur s'affiche à l'écran et est tracée avec le détail des dés dans tes derniers lancers : « le plus haut score de l'heure gagne » ne demande rien de plus que l'overlay.

Chaque valeur doit avoir une action ?+

Non. Une ligne vide veut dire que la valeur sort et qu'il ne se passe rien. Onze résultats avec trois récompenses, c'est un jeu ; onze résultats avec onze récompenses, ce sont onze promesses à tenir.

Ça marche sur Chaturbate, Fansly, OnlyFans et les autres ?+

Oui - les neuf plateformes supportées par TipDeck, depuis un seul dashboard, plus les abonnements et récompenses en points Twitch. Le déclencheur prend un prix par devise, donc les tips en tokens et en dollars lancent les mêmes dés.

Le lancer de dés est gratuit ?+

TipDeck a un essai gratuit de 15 jours avec accès complet à tous les outils, dés compris - sans carte bancaire. Ensuite c'est un abonnement mensuel fixe, sans commission sur les tips et sans plafond d'usage.

Mets ta meilleure récompense sur un 1/36.

Le Lancer de Dés est l'un des quatorze outils TipDeck. Teste-les tous pendant l'essai gratuit de 15 jours - sans carte, sans engagement, résiliable depuis le dashboard quand tu veux.

Sans carte bancaire Setup en moins de 3 minutes Résiliable à tout moment