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Jeu · Mis à jour mai 2026

La grille bingo où chaque tip viewer réclame une case.

Définis une plage de valeurs. Cache un lucky number. Drop l'overlay dans OBS. À partir de là, chaque fois qu'un viewer tipe la valeur qu'il veut réclamer, cette cellule est marquée comme tentée sur la grille - elle s'assombrit, en live, devant tout le monde. Celui qui touche le numéro secret gagne le prix que tu as défini. Mécanique bingo, alimentée par les tips, sans animateur requis.

2 min de setup, browser source OBS 5 plateformes Fansly · OF · CB · Camsoda · Stripchat Jusqu'à 150 chips par grille
Grille de nombres
BINGO
Carte de bingo
Jetons casino
Tickets à gratter

TL;DR - la version courte

Le TipDeck Lucky Number est un overlay OBS qui transforme une grille de valeurs en jeu de bingo en live. Tu définis une plage, les viewers tipent des valeurs pour réclamer des cellules, et celui qui touche le lucky number (ou quand assez de cellules sont remplies) gagne. Le lucky number est caché jusqu'à ce que quelqu'un le tipe - la révélation, c'est le moment. Fonctionne sur Fansly, OnlyFans, Chaturbate, Camsoda et Stripchat depuis un seul dashboard.

01C'est quoi le TipDeck Lucky Number ?

Le bingo rencontre le stream en live. Tu affiches une grille de numéros à l'écran, tu caches une valeur secrète à l'intérieur, et tu laisses les viewers tipper pour réclamer des cellules une par une. Au moment où quelqu'un touche le numéro caché, l'overlay déclenche l'écran de victoire. Toute la room le voit se passer.

Le concept est vieux - chaque fête foraine en a une version. L'implémentation TipDeck est ce qui le fait fonctionner pour le streaming en live. Tu définis une plage (disons, 1 à 50 step 1 - ça fait 50 chips sur la grille). Chaque chip est une valeur en dollars. Les viewers ne "donnent" pas ; ils devinent. Ils tipent le montant qu'ils veulent réclamer, et cette cellule est marquée comme tentée - elle s'assombrit sur la grille. La grille se remplit en temps réel, visible par toute la room.

Deux modes de victoire te donnent le contrôle sur la fin de la manche. En mode exact, il y a un lucky number secret connu de toi seul - ou randomisé pour que toi non plus tu ne le saches pas. La manche se termine dès qu'un viewer tipe cette valeur exacte : l'overlay révèle le numéro et appelle le gagnant par son pseudo. En mode percent, il n'y a pas de numéro secret : la manche se termine quand un pourcentage défini de la grille a été tenté, récompensant les communautés qui tippent en large plutôt que de chasser une seule cellule.

Techniquement, c'est une browser source. Tu n'installes rien sur ta machine - connecte-toi au dashboard TipDeck, configure le jeu, copie l'URL d'overlay, colle dans OBS. Chaque tip sur chaque plateforme liée arrive automatiquement. L'overlay gère l'état de la grille, la détection de victoire et l'écran de fin. Tu joues, c'est tout.

Ce qui le différencie d'un tip menu statique

Un tip menu statique, c'est une liste. "10 $ = compliment, 20 $ = danse." C'est un document transactionnel. La grille Lucky Number, c'est un plateau de jeu. Chaque viewer qui tipe est un joueur. Chaque cellule tentée est un historique public de qui a joué. La grille se remplit devant toute la room, construisant une tension vers une victoire que tout le monde veut voir. Un viewer qui regarde la grille se remplir ne voit pas un menu - il voit une partie en cours, et la plupart des gens qui voient une partie en cours ont envie de la rejoindre.

Qui utilise le Lucky Number

Les créateurs l'utilisent quand ils ont un prix concret à offrir - un show privé, un shoutout, du contenu custom - et veulent créer une compétition juste et visible pour y accéder. Ça marche pour les streamers solo qui veulent une mécanique de jeu structurée sans complexité d'animation, et pour les communautés où les viewers se battent pour être le premier plutôt que de juste tipper le plus. La grille fait de chaque tippeur un participant visible, ce qui change la dynamique sociale de la room.

02Comment fonctionne Lucky Number - les règles

Six choses se passent entre le tip d'un viewer et l'annonce du gagnant. Six étapes, à chaque manche, sans exception. Les connaître te permet de piloter le jeu plutôt que de juste le regarder tourner.

1

Tu règles la plage de valeurs et la devise

Dans le dashboard tu définis min, max, et step. Une plage de 1 à 50 step 1 produit 50 chips. Une plage de 5 à 100 step 5 produit 20 chips. La grille affiche jusqu'à 150 chips - au-delà, l'overlay bascule automatiquement sur une barre de progression montrant le pourcentage tenté. La devise peut être tokens, USD ou les deux.

2

Tu choisis un mode de victoire et configures le lucky number

En mode exact : tu entres un lucky number spécifique dans ta plage, ou tu cliques sur Randomiser. La valeur est stockée côté serveur et n'est jamais exposée dans le code source de l'overlay ni dans les requêtes réseau jusqu'à ce que quelqu'un la touche.

En mode percent : pas de numéro caché. Tu règles un seuil de couverture (ex. 80%). Quand 80% des valeurs uniques de la grille ont été tentées, la manche se termine et TipDeck annonce le viewer dont le tip a franchi le seuil.

HOT TIP En mode exact, ne dis pas le lucky number aux viewers - mais construis le hype autour. "Quelqu'un dans cette room est sur le point de gagner un show privé sans le savoir encore" est bien plus puissant que n'importe quelle ligne de tip menu.
3

Un viewer tipe un montant qui correspond à une valeur de la grille

Le viewer regarde la grille, choisit un numéro à réclamer, et tipe ce montant exact (ou son équivalent en tokens). L'extension Chrome TipDeck lit le tip depuis le chat en temps réel et le passe à l'overlay. Aucune saisie manuelle du streamer - c'est automatique. Si le montant ne correspond à aucune valeur de la plage, il est enregistré comme tip normal mais n'interagit pas avec la grille.

4

L'overlay se met à jour en temps réel - toute la room voit la grille se remplir

La chip pour la valeur tipée est marquée comme tentée - elle s'assombrit. Le pseudo du tippeur apparaît dans le feed sous la grille. Le compteur total de tips se met à jour. Toute la room le voit en simultané. La dynamique sociale s'enclenche : les viewers qui n'ont pas encore tippé voient la grille se réduire, des cellules disparaître, et un numéro secret encore là quelque part.

5

La condition de victoire se déclenche : numéro touché ou couverture atteinte

En mode exact : un viewer tipe le lucky number. L'overlay détecte la correspondance et déclenche immédiatement la séquence de victoire. En mode percent : le seuil de couverture est franchi et l'overlay déclenche la même séquence.

Dans les deux cas, l'overlay passe sur l'écran de victoire : le lucky number est révélé bien en évidence, et le message de victoire affiche le pseudo du gagnant - ex. "@luna_m a trouvé le Lucky Number !" - avec le message personnalisé que tu as configuré.

HOT TIP En mode percent, règle le seuil plus haut que tu ne penses en avoir besoin - 70% à 80% est généralement le bon équilibre entre une partie rapide et assez de volume de tips pour que ça vaille le coup de la jouer.
6

L'écran de victoire s'affiche, tu annonces le gagnant

L'écran de victoire reste sur l'overlay jusqu'à ce que tu le réinitialises ou démarres une nouvelle manche. Le pseudo du tippeur est en avant-plan. Tu délivres le prix - le show privé, le contenu, le shoutout - et tu lances une nouvelle manche si tu veux continuer. Chaque manche est indépendante : un nouveau lucky number, une grille propre, même configuration.

03Voir Lucky Number tourner sur un vrai stream

Deux minutes de grille Lucky Number en action : les tips arrivent, les cellules s'assombrissent, la room chasse une valeur inconnue, des chips s'assombrissent au fil des tentatives, et l'écran de victoire se déclenche. La façon la plus rapide de comprendre la mécanique, c'est de regarder une manche complète depuis l'extérieur du dashboard.

REC · 00:00 1080p · 30fps @tipdeck EP·02
Bientôt
Démo Lucky Number · une manche complète du début à l'écran de victoire
Durée ~2:00  ·  Sortie juin 2026

Quand la vidéo sort, le lecteur ci-dessus passe au clip intégré - mêmes dimensions, même cadre, aucun shift de mise en page.

04Pourquoi Lucky Number garde les viewers à tipper

On ne va pas te balancer un pourcentage d'engagement bidon. Ce qu'on va te donner, c'est le mécanisme précis : pourquoi ce format grille change ce que les viewers font avec leur argent. Six raisons, toutes structurelles.

Chaque tip est une devinette, pas un cadeau

Le cadre psychologique est entièrement différent d'un don. Le viewer joue. Il choisit un numéro, y investit de l'argent, et surveille la grille pour le feedback. La transaction a du suspense - ce qu'un tip plat vers un streamer n'a pas. Ce passage de "cadeau" à "pari" change qui tipe et à quelle fréquence, parce que jouer à un jeu est une impulsion différente d'être généreux.

La grille crée de la preuve sociale

Chaque cellule tentée est un historique public de qui a joué. Les lurkers qui ne tipperaient jamais en premier voient que d'autres viewers sont activement dans le jeu. Une grille remplie à 40% est une invitation plus convaincante que n'importe quelle annonce "please tip" - elle montre une partie en cours dans laquelle des gens sont déjà investis.

Le lucky number secret génère du FOMO

Les viewers ne savent pas quelle cellule gagne. N'importe quelle cellule non tentée pourrait l'être. Cette incertitude garde la partie ouverte - un viewer qui a tippé une fois peut tipper à nouveau sur un autre numéro parce que "c'est peut-être celui-là". En mode exact, le gagnant peut surgir à tout moment depuis n'importe quelle cellule restante, ce qui garde les arrivants tardifs dans le jeu jusqu'à la fin.

Le mode percent récompense la persistance plutôt que la chance

En mode percent, chaque tip contribue à la condition de victoire - y compris les viewers qui ne peuvent se permettre que les valeurs basses de la plage. La victoire est collective : la manche se termine quand la communauté a rempli assez de la grille ensemble. Cette dynamique collective crée un type d'engagement différent de la loterie individuelle du mode exact. Les deux modes ont leur place selon ton audience.

Un label de prix transforme un jeu en vrai incentive

Le label de prix optionnel - affiché bien en évidence sur l'overlay - nomme ce que le gagnant reçoit vraiment. "Gagne un show privé" motive plus qu'un remplissage de grille abstrait. Le prix contextualise chaque tip : le viewer ne réclame pas juste un numéro, il entre dans une compétition avec une récompense définie. Cette précision convertit les viewers passifs en joueurs actifs.

La grille remplit les temps morts avec une histoire visuelle

Une grille à moitié remplie, c'est toujours matière à conversation. "La cellule 23 est encore libre, qui y va ?" "Sept cellules non tentées." La grille donne au streamer du contenu constant sans aucune préparation. C'est ambiant mais actif - une narration visuelle qui avance à chaque tip, que la conversation coule naturellement ou pas.

05Configure Lucky Number en 2 minutes

Une passe sur le dashboard, un copier-coller dans OBS. Ci-dessous : exactement ce que tu vas toucher et ce que fait chaque réglage - garde ça sous la main pour les ajustements entre streams.

Plage de valeurs : min, max, step

Trois champs définissent ta grille. min est la plus petite valeur, max est la plus grande, et step est l'incrément entre les chips. Exemple - une plage de 1 à 50 step 1 génère 50 chips, chacun représentant un dollar.

1 → 50 step 150 chips 5 → 100 step 520 chips 10 → 500 step 1050 chips 1 → 150 step 1150 chips max

Au-delà de 150 valeurs distinctes, la grille bascule automatiquement sur une barre de progression. Les plages avec un step plus grand gardent la grille compacte et la valeur individuelle par chip élevée - adapté aux audiences qui tippent des montants plus grands.

Mode devise

Trois options : tokens, USD, ou les deux. Si tu choisis tokens ou les deux, tu règles aussi le taux de conversion token-vers-USD. Un viewer qui tip 50 tokens à un taux de $0,10/token est traité comme un tip de $5 USD - une grille en USD allumerait donc la cellule 5 pour ce tip.

Modes de victoire : exact vs percent

Mode exact : Règle un lucky_number dans ta plage configurée, ou clique sur Randomiser. Le lucky number est stocké côté serveur - il n'apparaît jamais dans le code source de l'overlay ni dans aucune requête côté client. La manche se termine quand un viewer tipe cette valeur exacte. Si tu randomises, toi non plus tu ne sais pas le numéro à l'avance - ta réaction à la victoire est authentique.

Mode percent : Règle un seuil win_percent (ex. 80). Quand 80% des valeurs uniques de la grille ont été tentées au moins une fois, la manche se termine. Pas de lucky number à révéler - l'écran de victoire affiche le pourcentage de couverture et le viewer dont le tip a franchi le seuil.

Label de prix

Un champ texte optionnel affiché sur l'overlay tout au long de la manche. Garde-le court - "Gagne un show privé !" ou "Vidéo custom pour le gagnant" fonctionne bien. Ce label reste visible pendant toute la partie, rappelant ce pour quoi les viewers jouent. Laisse-le vide si tu joues la grille uniquement pour le volume de tips sans prix défini.

Mise en page de la grille

Par défaut la grille auto-adapte les chips dans une mise en page en colonnes responsive. Tu peux forcer le nombre de colonnes pour une géométrie fixe. Pour les plages qui produisent plus de chips que ce qui tient sur une page du 1920×1080, la grille pagine automatiquement - la chip du viewer est toujours accessible même sur une page secondaire.

Intégration OBS

Une Browser Source, une URL :

Screenshots - à quoi ressemble le dashboard

Éditeur de plageChamps min / max / step avec preview live du nombre de chips. Bascule en mode barre de progression au-delà de 150.
Mode de victoireToggle exact vs percent. En exact : champ lucky number + bouton Randomiser. En percent : slider de seuil de couverture.
Preview de la grilleAperçu live de l'overlay avec les réglages actuels, la couleur d'accent et le label de prix.
Écran de victoireÉditeur de message de victoire avec le placeholder @winner - preview de l'écran de révélation animé complet.

06FAQ - Lucky Number, sans détours

Les questions que les créateurs posent en vrai sur notre Discord, avec des réponses directes.

C'est quoi un overlay Lucky Number ?+

Un overlay Lucky Number est une browser source OBS qui affiche une grille de numéros sur ton live. Les viewers tipent la valeur exacte qu'ils veulent réclamer. Une cellule cache un lucky number secret - celui qui le tipe gagne. C'est la mécanique du bingo appliquée à la culture tip des streams en live. La grille se remplit publiquement en temps réel ; l'écran de victoire se déclenche quand le lucky number est touché.

Lucky Number fonctionne sur Chaturbate, Fansly, OnlyFans, Camsoda et Stripchat ?+

Oui - les cinq. TipDeck lit les tips depuis tes chats liés via une extension Chrome, normalise le montant en USD (les tips en tokens utilisent ton taux configuré), et alimente l'overlay Lucky Number. Un tip sur n'importe quelle plateforme liée est traité identiquement : si le montant correspond à une valeur de la grille, cette chip est marquée comme tentée (elle s'assombrit).

Si tu fais du multistream, les tips de toutes les plateformes actives arrivent dans le même overlay. L'état de la grille est partagé peu importe d'où vient le tip.

Quelle est la différence entre le mode exact et le mode percent ?+

En mode exact, tu rules (ou randomises) un lucky number secret. La manche se termine quand un viewer tipe exactement cette valeur - l'overlay révèle le numéro et annonce le gagnant. Un seul viewer gagne un moment défini.

En mode percent, il n'y a pas de numéro secret. La manche se termine quand un pourcentage configuré de cellules de la grille a été tenté - ex. 80% de couverture. La victoire est collective. Le mode percent marche mieux pour les communautés où tu veux de la participation large plutôt qu'une mécanique à gagnant unique.

Comment le numéro secret reste-t-il caché ?+

Le lucky number est stocké côté serveur et n'est jamais envoyé à l'overlay jusqu'à ce que la condition de victoire se déclenche. Il n'apparaît pas dans le HTML, le JavaScript ni dans aucune requête réseau visible dans les outils développeur. Les viewers avec des connaissances techniques ne peuvent pas tricher en inspectant la page.

Je peux randomiser le lucky number ?+

Oui. Dans le dashboard, à côté du champ lucky number, il y a un bouton Randomiser. TipDeck choisit une valeur dans ta plage configurée au hasard. Tu peux re-randomiser entre les manches. Si tu randomises avant de streamer, toi non plus tu ne sais pas la valeur gagnante - ce qui rend ta réaction à la victoire authentique et non scriptable.

Que se passe-t-il quand un viewer tipe une valeur déjà tentée ?+

Le tip est enregistré et le tippeur apparaît dans le feed. La cellule est déjà marquée comme tentée, donc pas de changement visuel sur la grille. En mode percent, les doublons ne comptent pas pour la couverture - le pourcentage est basé sur les valeurs uniques tentées, pas le nombre total de tips. Le tip contribue quand même à tes revenus.

Combien de temps dure une manche ?+

Il n'y a pas de limite de temps. Une manche dure jusqu'à ce que la condition de victoire se déclenche. La plupart des streamers font une manche par session de stream. Tu peux reset et démarrer une nouvelle manche depuis le dashboard à tout moment - nouveau lucky number, grille propre, même configuration. Jouer plusieurs manches dans le même stream est courant et garde l'énergie haute si la première se termine rapidement.

Lucky Number est gratuit ?+

TipDeck a un essai gratuit de 15 jours avec accès complet à tous les jeux, dont Lucky Number - sans carte bancaire. Après l'essai, c'est un abonnement mensuel à tarif fixe, sans commission sur les tips, sans plafond d'usage, sans upsell.

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