Configure 8 événements déclencheurs. Drop l'overlay dans OBS. À partir de là, chaque tip, chaque spin de roue, chaque victoire Lucky Number, chaque objectif atteint ou commande menu déclenche une carte animée - en live, à l'écran, devant tout le monde. Le tissu connectif entre tous tes jeux TipDeck.
Le TipDeck Alert est un overlay de notification animé qui se déclenche dès qu'un événement notable arrive sur ton stream - un tip, un spin de roue, une victoire Lucky Number, un objectif atteint. Une URL dans OBS, et chaque événement a une réaction visible. Configure quels types d'événements déclenchent des alertes parmi les 8 disponibles, choisis le mode queue ou instant, la durée d'affichage et le thème de couleur. Fonctionne sur Fansly, OnlyFans, Chaturbate, Camsoda et Stripchat depuis un seul dashboard.
Une petite popup animée qui glisse dans ton stream dès que quelque chose qui mérite d'être montré se passe. Pas seulement les tips - chaque événement significatif à travers tous tes jeux TipDeck peut être surfacé, reconnu, et rendu visible devant toute la room.
L'Alert est l'overlay TipDeck le plus simple à comprendre : quelque chose se déclenche, une carte apparaît, la carte disparaît, on recommence. Mais son périmètre est plus large qu'il n'y paraît au premier coup d'oeil. Il couvre 8 types d'événements à travers tous tes jeux TipDeck - un tip qui arrive, une roue qui tourne, une victoire Lucky Number, une barre d'objectif qui atteint 100%, un hype meter qui sature, une barre d'objectif qui avance, une tentative Lucky Number, et une commande menu qui rentre. Active ou désactive chacun indépendamment.
Techniquement, c'est une zone flottante de 600×220 en browser source OBS - dimensionnée pour tenir dans un coin sans masquer ta caméra. Tu la positionnes là où elle s'intègre à ta scène : en bas à droite, en bas à gauche, en haut d'un panneau latéral. Quand un événement activé se déclenche, la carte d'alerte s'anime (glisse vers le haut ou apparaît en fondu), affiche les données de l'événement (pseudo, montant, résultat), puis disparaît après la durée que tu as configurée. Entre les événements : invisible. Aucune surface d'écran permanente consommée.
L'Alert ne remplace pas l'overlay Wheel, l'overlay Timer, ni la barre d'objectif. Ces jeux ont leurs propres overlays avec leurs propres visuels. Ce que fait l'Alert, c'est donner à chaque événement une couche de notification partagée - un langage visuel cohérent à travers tous tes jeux que les viewers apprennent à lire. Quand la carte violette apparaît dans le coin, quelque chose s'est passé. Ils lèvent la tête, ils s'engagent, ils réagissent.
Pense-y comme au système de notifications toast de ton stream. La Wheel tourne et se résout sur son propre overlay, mais l'Alert se déclenche en parallèle - séparément, dans le coin - pour que les viewers qui ont regardé ailleurs captent le signal. Un objectif atteint 100% sur la barre de goal, et l'alert se déclenche aussi. Deux confirmations visuelles différentes, même événement.
Les streamers qui font tourner plusieurs jeux TipDeck simultanément utilisent l'Alert comme feed central d'événements. Au lieu que les viewers doivent surveiller chaque coin de la scène pour savoir quel overlay a bougé, l'Alert se déclenche à un endroit cohérent pour chaque jeu. Les streamers qui n'activent que le type tip l'utilisent comme alerte de donation classique - nom, montant, réaction. Les nouveaux streamers l'utilisent comme premier overlay précisément parce que le setup prend moins d'une minute : une URL, une browser source, c'est tout.
Le cas commun, c'est un streamer qui fait tourner la Wheel, le Timer et le Lucky Number en même temps, et qui veut une couche de confirmation visible unique pour que rien ne passe inaperçu. L'Alert est cette couche.
Six choses se passent entre le déclenchement d'un événement et la disparition de l'alerte. Six étapes, à chaque fois, sans exception. Les connaître te permet de transformer l'Alert d'une notification passive en une partie active de l'énergie de ton stream.
N'importe lequel des 8 types d'événements supportés - tip, wheel_spin, lucky_number_try, lucky_number_win, goal_reached, goal_advanced, hype_reached, menu_update - est capturé au moment où il se produit sur n'importe quelle plateforme liée. Le pseudo du viewer, le montant, le type d'événement et les données de résultat pertinentes sont tous capturés simultanément.
Chacun des 8 types d'événements est activé indépendamment dans tes réglages Alert. Si lucky_number_try est désactivé, les tentatives passent silencieusement. Si goal_reached est activé, atteindre 100% déclenche l'alerte. Seuls les types d'événements activés génèrent des alertes. Tu as le contrôle total sur le rapport signal/bruit.
TipDeck construit la carte d'alerte automatiquement depuis le payload de l'événement : pseudo (si show_username est activé), montant du tip (si show_tip_amount est activé), label du type d'événement, et tout résultat contextuel - case de roue tombée, lucky number trouvé, item de menu commandé. La carte utilise le thème de couleur et les réglages de fond configurés.
C'est là que le comportement diverge selon ton réglage de mode :
La carte entre avec une animation de glissement vers le haut ou de fondu. La bordure brille dans la couleur du thème configuré - Violet, Rose, Gold, Emerald, ou Crimson. Si sound est activé, une courte sonnerie de notification se joue au moment où la carte entre. Toute l'animation prend moins d'une demi-seconde : assez rapide pour ne pas décaler l'événement, assez lente pour s'enregistrer visuellement.
Après 1, 2, 4, 6, 8, ou 10 secondes (ton choix), la carte disparaît en fondu. En mode queue, l'alerte suivante en attente prend sa place immédiatement. En mode instant, l'overlay redevient invisible jusqu'au prochain événement.
Soixante secondes d'Alert en action : le tip arrive, la carte glisse, le streamer lit le nom à voix haute, la carte disparaît. La façon la plus rapide de comprendre la mécanique, c'est de regarder un cycle complet depuis l'extérieur du dashboard.
Quand la vidéo sort, le lecteur ci-dessus passe au clip intégré - mêmes dimensions, même cadre, aucun shift de mise en page.
On ne va pas te balancer un pourcentage bidon. Ce qu'on va te dire, c'est le mécanisme précis : pourquoi l'Alert modifie le comportement des viewers. Six raisons, toutes ancrées dans la façon dont la reconnaissance publique fonctionne vraiment.
Quand "@BigFan123 a tipé 50 tokens" apparaît à l'écran devant toute la room, ce viewer vient d'être appelé publiquement - positivement. Le streamer lit le nom, la room voit le nom, le tippeur voit son nom. Ce moment de reconnaissance publique est un renforçateur plus fort qu'un remerciement privé. L'Alert l'automatise pour chaque type d'événement, pas seulement les tips bruts.
Sans l'Alert, chaque jeu a son propre overlay qui gère ses propres événements. Les viewers surveillent cinq zones d'écran différentes. L'Alert ajoute un endroit cohérent - toujours le même coin, toujours le même langage visuel - où tous les événements remontent. La charge cognitive baisse, la reconnaissance des événements monte. Les viewers apprennent : carte dans le coin = quelque chose s'est passé.
Sur un stream chargé, plusieurs événements peuvent se déclencher en quelques secondes. Sans gestion de queue, les alertes s'empileraient ou clignoteraient trop vite pour être lues. Le mode queue donne à chaque événement sa fenêtre d'affichage complète - chaque tippeur a son moment, aucun événement n'est avalé. La queue devient un rythme que la room commence à reconnaître : tip, carte, réaction streamer, fondu, recommence.
Une sonnerie se joue au moment où la carte s'anime. Après quelques événements, les viewers associent ce son à "quelque chose vient de se passer sur le stream." Le streamer s'arrête au milieu d'une phrase, lit le nom, la room réagit. Le signal audio conditionne l'attention de la room. Tip = sonnerie = réaction streamer = moment social. Cette chaîne tourne que le streamer regarde le chat ou non.
Une alerte tip et une alerte goal_reached utilisent la même position d'overlay, mais signalent des moments très différents. Une alerte goal_reached signifie que la room a collectivement atteint un palier - l'énergie est fondamentalement différente d'un tip normal. Les viewers qui lisent le label d'événement comprennent l'échelle sans que le streamer ait besoin de s'arrêter pour le narrer.
Quand quelqu'un fait tourner la Wheel, l'overlay Wheel gère le visuel du spin. Quand quelqu'un trouve le Lucky Number, l'overlay Lucky Number affiche la victoire. Mais l'Alert se déclenche en parallèle de tout - dans le coin, de façon cohérente - pour qu'aucun événement ne passe inaperçu chez les viewers qui ont regardé ailleurs une seconde. Ce n'est pas un remplacement pour ces overlays de jeux ; c'est le log d'événements qui fait que rien n'est invisible.
Une passe sur le dashboard, un copier-coller dans OBS, et l'alerte est live. Ci-dessous : exactement ce que tu vas toucher et ce que fait chaque réglage - garde la section sous la main si tu veux une référence pour "comment je tweake X".
Chaque type d'événement peut être activé ou désactivé indépendamment. Les 8 sont listés ici avec une description de quand exactement ils se déclenchent :
Le mode queue est le défaut. Quand une alerte est déjà affichée, les alertes entrantes s'empilent et chacune se joue en entier pour la durée configurée avant que la suivante apparaisse. Rien n'est sauté - chaque événement a son moment. Idéal pour les streams où la fréquence de tip est modérée et où tu veux chaque tippeur reconnu.
Le mode instant remplace l'alerte en cours immédiatement quand un nouvel événement se déclenche. Pas de queue, pas d'attente. L'alerte à l'écran est toujours l'événement le plus récent. Les streams à haute énergie bénéficient du mode instant ; les streams où la reconnaissance individuelle compte bénéficient du mode queue.
Six durées preset : 1s / 2s / 4s / 6s / 8s / 10s. La durée s'applique à toutes les alertes de façon uniforme. Choisis la durée qui correspond à ton rythme de stream. 4s est le sweet spot pratique pour la plupart des streams : assez long pour lire à voix haute, assez court pour ne pas bloquer la scène.
Cinq thèmes de couleur de bordure et d'accent pour la carte d'alerte :
Le fond est contrôlé séparément via bg_color (hex) et bg_opacity (0–100%). Le défaut est un quasi-noir à 92% d'opacité - assez transparent pour sembler superposé, assez rempli pour rester lisible sur n'importe quelle scène.
Trois toggles qui affectent ce que la carte d'alerte montre :
L'Alert est une zone flottante, pas un overlay pleine scène. Placement recommandé : en bas à droite ou en bas à gauche de ta caméra.
L'overlay est totalement transparent entre les alertes. Aucune surface d'écran permanente consommée quand rien ne se passe.
Les questions que les créateurs posent en vrai sur notre Discord, avec des réponses directes.
Un overlay d'alerte de tips est une petite popup animée qui apparaît sur ton stream quand un événement notable se produit - un tip, un spin de roue, une victoire Lucky Number, un objectif atteint, etc. Elle glisse dans le cadre, affiche les détails de l'événement (pseudo, montant, type), puis disparaît après la durée configurée.
C'est la couche de notification de ton stream. Les autres overlays de jeux gèrent leurs propres visuels ; l'Alert s'assure que chaque événement a une reconnaissance visible, cohérente et nommée dans le coin de ta scène.
Oui - les cinq. TipDeck lit les événements depuis tes chats liés via une extension Chrome et les alimente dans l'Alert. L'overlay se déclenche de la même façon quelle que soit la plateforme qui a émis l'événement.
Si tu fais du multistream, les alertes agrègent les événements de chaque plateforme sur laquelle tu es live dans un seul overlay. Un tip sur Chaturbate et un tip sur Fansly déclenchent tous les deux le type d'événement tip - l'Alert gère les deux sans configuration supplémentaire.
En mode queue, les alertes s'empilent. Si un deuxième événement se déclenche pendant qu'une alerte est affichée, il attend dans la queue et se joue en entier après que la première est terminée. Rien n'est sauté - chaque événement a sa fenêtre complète. La queue peut grossir pendant une session très chargée.
En mode instant, le nouvel événement remplace immédiatement ce qui est affiché. Pas de queue, pas d'attente. L'alerte à l'écran est toujours l'événement le plus récent. Les streams rapides bénéficient du mode instant ; les streams où la reconnaissance individuelle compte bénéficient du mode queue.
Oui - chacun des 8 types d'événements est activable indépendamment. Tu peux faire déclencher des alertes uniquement pour lucky_number_win et goal_reached, par exemple, et ignorer silencieusement tous les autres types. Le choix est par preset, donc différents presets peuvent avoir différentes configurations d'événements.
Le type d'événement tip fonctionne complètement en standalone - n'importe quel tip entrant déclenche une alerte, pas besoin d'autres jeux. C'est déjà une alerte de donation valide pour les streamers qui ne font tourner aucun autre jeu TipDeck.
Les types d'événements wheel_spin, lucky_number_win, goal_reached et hype_reached ne se déclenchent que si ces jeux respectifs sont actifs dans ton dashboard. menu_update nécessite le jeu Menu. Les jeux désactivés ne produisent aucun événement que l'Alert peut capter.
Une courte sonnerie de notification se joue au moment où la carte d'alerte s'anime. La sonnerie est la même quel que soit le type d'événement. Tu peux activer ou désactiver l'option sound depuis le dashboard sans recharger la source OBS.
Si tu veux contrôler le volume de l'alerte séparément des autres sources, configure la sortie audio de la Browser Source vers un périphérique virtuel dédié dans ton mixeur audio OBS.
La carte d'alerte est générée automatiquement depuis les données de l'événement - pseudo, montant et label du type d'événement. La personnalisation visuelle est disponible via les 5 thèmes de couleur, bg_color et bg_opacity. Les templates de messages personnalisés ne sont pas encore supportés. Les toggles show_username et show_tip_amount te permettent de contrôler quels champs de données apparaissent sur la carte.
TipDeck a un essai gratuit de 15 jours avec accès complet à tous les jeux, dont l'Alert - sans carte bancaire. Après l'essai, c'est un abonnement mensuel à tarif fixe, sans commission sur les tips, sans plafond d'usage, sans upsell.
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